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Downs Wax: Detonados
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Detonado - Assassin's Creed: Brotherhood


AçãoPS3X360PC
Mover PersonagemAnalógico esquerdoAnalógico esquerdoW,S,A,D
Mover câmeraAnalógico direitoAnalógico direito Mover Mouse
Correr/Pular/EscalarXA Botao Direito do Mouse + Espaço
UsarCírculoB Shift
Ativar Eagle Vision/FalarTriânguloY E
Ataque PrimárioQuadradoX Botao Esquerdo do Mouse
DefesaR1RT Botao Direito do Mouse
Selecionar ArmaR2RB Q
Travar AlvoL1LT Shift
Chamar AssassinosL2LB T
Ativar MapaSelectBackEsc
Sequência 1: Peace At Last


Mass Exodus
Pressione o botão X indicado durante a sequência da batalha. Pressione o botão Y para ativar a Eagle Vision e procure uma alternativa para escalar as paredes e sair da sala pela parte superior. Siga seu tio Mario. Passe pelas pessoas dentro da capela Cistina afastado-as do seu caminho. Para isso, pressione o botão B. Continue acompanhando Mario e use sua espada para derrotar alguns inimigos. Ao final desta fase, ambos estarão no alto da torre.

R&R
Siga Mario a cavalo até o interior do castelo. Em seguida, cumpre as três missões com os civis que irão ser apresentadas em seu radar. Não importa a ordem que você escolha: carregar uma caixa com flores para a festa de Cláudia, resgatar um cavalo fujão e convencer um soldado a consertar um dos canhões do castelo. Ao cumprir as três tarefas, volte para o castelo, converse com Catarina e com os demais. Suba as escadas e entre no seu quarto.

Vilified
Siga com seu cavalo até o ponto indicado em seu mapa. Em seguida, continue a pé, escalando pelas paredes até o alto da muralha. Assuma o comando de um dos canhões e atire em todos os canhões, tropas e torrers inimigas sinalizados em seu radar. Assim que os soldados atingirem a torre, abandone o canhão e derrote-os usando sua espada. Para derrotar o sujeito maior, pressione o botão X para chutá-lo e, em seguida, use sua espada para matá-lo.

Emergency Exit
Derrote os soldados inimigos. Siga até o castelo e salve Catarina. Leve-a em segura para o interior da mansão e siga pelo túnel secreto. Siga o fantasma de Ezio até a entrada secreta. Acione o alavanca e deixe Lucy passar. Em seguida, escale a parede e desça do outro lado. Continue seguindo adiante até encontrar outra alavanca. Durante todo o percurso fantasmas irão aparecer e indicarão que você está indo pelo caminho correto. O percurso até o santuário é bastante simples. Basta acionar novas alavancas, pular, escalar paredes e descer escadas. Lucy indicará o caminho também Já no Santuário, siga sua colega, suba as escadas e use sua Eagle Vision para encontrar as alavancas que abrem a porta e alguns números na parede. Após a sequência de animação, siga o personagem até a área externa e use novamente sua Eagle Vision para localizar quatro caixas de fusives espalhadas pelo pátio. Note que, seguindo a trajetória do condutor, você poderá ter uma idéia para onde seguir. De volta ao laboratório fale com todos os seus colegas antes de sentar na cadeira.


Sequência 2 - The Wildernes of Tigers

As Good As New...
Assim que acordar, pressione o botão Start para ter acesso a sua missão atual. Siga rapidamente ao médico sinalizado em seu radar. Logo após, escale a igreja até o seu ponto mais alto para liberar a primeira parte do mapa. Mergulhe na carroça com feno e siga os soldados sem ser percebido. Lembre-se que, ficando no meio de grupos de pessoas, você, praticamente se torna invisível. Quando grupo atacar os civis, mate todos rapidamente tentando salvar quem você puder.

Well Executed
Fale com o sujeito que você ajudou. Aceite a missão de vingar a morte de sua esposa. Siga até a fortificação pelos telhados e mate o carrasco. Inicialmente, concentre-se apenas nele. Pule do telhado sobre ele e use sua faca escondida na manga para acabar com ele (Air Assassination LT+X). Acabe com os soldados e roube seus pertences.

New Man In Town
Siga até a praça e fale com Machiavelli e siga-o para comprar uma armadura e uma nova espada. Continue acompanhando-o até a área restrita. Seu alvo é o capitão dos guardas de Borgia. Acabe com seus homens primeiro e depois mate-o. Para facilitar, use sua arma de fogo contra ele. Três disparos são suficientes. Se desejar obter 100% de sincronismo, você deve matar o capitão chutando-o, agarrando-o e o jogando contra a plataforma de madeira. Fale novamente com Machiavelli e suba até a torre de vigilância. No interior dela, pressione o botão B para incendiá-la e fale mais uma vez com seu colega. Siga-o até os estábulos.

Easy Come, Easy Go
Compre o estábulo (lembre-se que caso não tenha dinheiro, você pode roubar pela cidade). Monte em seu cavalo e siga Machiavelli. Quando você for roubado, siga o sujeito e derrube-o. Procure por Machiavelli em seu radar e fale com ele.

Who's Got Mail?
Siga Machiavelli a cavalo. Ajude o civil em apuros e capture em menos de 1 minuto o mensageiro que tenta escapar. Não mate-o de forma alguma, Com a carta em mãos, siga até o ponto indicado em seu radar.

Crepi Il Lupo
Acabe com todos os seguidores de Romulus usando a Execution Streak (pressionando a alavanca esquerda para selecionar o alvo e pressione X para executar cada inimigo). Não sofra nenhum ataque e não se esqueça de roubar os pertences dos mortos.

The Halls Of Nero
Nesta fase é necessário atenção para poder alcançar o objetivo principal em menos de oito minutos para obter 100% de sincronização. Escale o pilar central e pule para a esquerda da tela. Pule para a plataforma que está um pouco mais para trás e acione a primeira alavanca. Siga para frente e acione a segunda. Usando os pilares, alcance as plataformas do outro lado da sala e acione as duas alavancas. Pule no poço central. Saia da água e entre em uma das salas. Procure por um pedestal com uma bandeira. Use o próprio pedestal para conseguir pular e agarrar nas pedras da parede (que permitem que você escale). Siga até alcançar o lustre localizado a frente de uma das salas. Use-o para passar por cima do portão que bloqueia o seu caminho. Use o pedestal para alcançar novamente as pedras na parede e pule para passar por cima do portão. Usando mais um lustre, você pulará para dentro da sala onde é possível ver uma porta trancada e uma alavanca, passando.

Ao aciona-la entre na sala com fogo espalhado no chão. Novamente use as saliências da parede do lado direito da tela para alcançar o lado esquerdo e com isso cruzar o fogo. Em seguida, pule para o lado direito e pendure-se na estatua. Desça e suba na outra mais ao fundo. Pule para o lado esquerdo e use as plataformas para passar pela porta deste mesmo lado. Siga até avistar uma enorme sala circular onde um dos Romulus joga seu discípulo pela sacada. Siga pela passagem em ruínas da direita até encontrar outro pedestal. Use-o para alcançar as pedras na parede e pule de um lado para o outro para passar por cima do portão que bloqueia sua passagem. Pule até a pilastra central e, do ponto mais alto, pule para a esquerda da tela.

Continue seguido até entrar na sala do trono. A partir dele, suba e pule nos mastros do lado esquerdo. Suba e continue indo pelo mesmo lado. Ao avistar uma passarela, pule e atravesse-a. Mais uma vez pule para alcançar o mastro e siga até a enorme coluna. Uma das pedras se soltará suba até o alto e prossiga passando pelas sacadas. Ao atingir a última, utilize as passarelas a sua frente e as colunas. Diante da escultura na parede, escale as pedras e alcance a sacada mais alta e pegue os tesouros. Suba as escadas até o telhado.

Roman Underground
Siga Machiavelli até a entrada para os túneis subterrâneos.


Sequência 3 - The Fighter, The Lover And The Thief

As missões a seguir podem ser realizadas em qualquer ordem, pois, todas irão estar disponíveis simultaneamente no seu radar.

Between A Rock And A Hard Place
Localize a casa de Bartolomeo. Fale com e ele e siga para matar o capitão local. Concentre-se apenas nele. Assim que ele for exterminado, suba na torre de vigilância e coloque fogo nela. Volte até Bartolomeo e fale com ele mais uma vez. Procure pelo arquiteto e contrate seus serviços.

High-Stakes Negotiation
Fale com a cortesã e sua colega. Vá até o cais e pague o resgate. Mesmo assim os traficantes de escravos irão executar a moça. Mate-os e volte até a mansão onde elas residem. Contrate o arquiteto para reformar o local.

Double Agent

Encontre a casa de La Volpe, converse com ele e volte a encontrá-lo do outro lado do rio na parte mais alta de uma torre. Salve o jovem ferido dos arqueiros e leve-o em segurança até o vilarejo. Misture-se com os civis para não chamar atenção dos guardas espalhados pela cidade. Reduza sua notoriedade removendo alguns cartazes que oferecem recompensas pela sua captura ou, simplesmente, localize e mate o oficial local. Assim que você não estiver mais na mira das autoridades, procure por La Volpe e contrate o arquiteto para outro trabalho de reforma.

Collective Inteligence
Siga até o local indicado no seu radar e fale com Michiavelli e os demais, incluindo o negociador.


Sequência 4 - Den Of Thieves

A Second Chance
Siga para tentar falar com Cristina. Sua investida não será bem sucedida. Siga a moça sem que ela perceba. Ao chegar no checkpoint desça e dê uma surra no sujeito que tenta agarrá-la. Não use qualquer arma durante a luta.

Castello Crasher
Siga até a ponte que dá acesso a área restrita. Pelo lago, consiga acesso a fortificação sem chamar atenção. Use os montes de feno para se esconder. Um excelente truque é puxar os guardas quando eles tentarem cutucar o feno. Fazendo isso, além de correr qualquer risco de chamar atenção, você ainda consegue ocultar os corpos. Ao passar pelo pátio, suba as escadas para atingir o primeiro checkpoint, Escale as paredes para chegar até a torre. Novamente, fique atento aos guardas. Use sempre ataques rápidos e que não chamem a atenção dos demais. Preste atenção aos pontos marcados em seu radar e, consequentemente aos checkpoints. Sua missão é escalar a torre circular, observar as conversas entre o casal Borgia e depois conseguir entrar no castelo para salvar Caterina. Ao chegar na cela, você terá acesso a missão seguinte para resgatar a chave que abre a prisão.

Femme Fatale
Saia para o pátio e escale a torre. Ao avistar Lucrezia, desça para capturá-la. Antes porém, enfrente os guardas. Pegue-a e avance até o cela de Caterina. Mais e mais guardas virão, solte-a e continue o combate. Repita a operação até chegar ao local indicado.

The Burdens We Carry
Pegue Caterina e leve-a com você. Há muitos guardas até a saída. Deixe-a em um local em segurança e acabe com os guardas. Nunca avance demais e deixe-a longe de você. A saída para a área seguinte é feita por uma grade no chão. Após jogar Caterina no feno, salte e continue a procurar pela saída. Para abrir os portões, vá em direção aos pontos azuis em seu radar.

Guardian Of Forli
Escolte Caterina até o lado de fora do castelo. Em seguida, abandone seu cavalo e lute por aproximadamente 1:30 segundos com os guardas. Quando as explosões começarem, fuja pelos telhados para fechar a missão.

Man Of The People
Siga até Machiavelli e fale com ele. Siga até os novos pontos que surgiram em seu radar. Ataque os guardas e livre os sujeitos das garras dos inimigos. Desta forma você irá recrutar dois novos assassinos para o seu exército.

Serial Offender
Siga até o ponto indicado em seu radar. Converse com a prostituta e localize Malfatto. Assim que puder, mande seus homens acabar com ele.

Human Cargo
Siga até o ponto indicado em seu radar. Fale com o garoto no pier. Siga até o local indicado pelo ponto amarelo em seu radar e use sua Eagle Vision para localizar o alvo. Siga-o sem deixar que ele perceba sua presença. Quando chegar ao cativeiro, trave sua mira em Silvestro e mande seus assassinos acabarem com ele. Examine o pombal para finalizar seu trabalho.

An Unexpected Visitor
Vá até o local indicado e examine a caixa. Converse com Leonardo. Sente-se no banco, escolha uma das novas invenções de Leonardo. Aguarde até que ele retorne e equipe-se com a nova arma.

War Plans
Ordene que o grupo de mercenários ataque os soldados sinalizados em seu radar com um ponto amarelo.

Outgunned
Siga até o ponto marcado em seu radar. Invada a fortificação evitando ao máximo ser percebido pelos guardas. Siga até o ponto amarelo em seu radar para poder pegar o projeto de Leonardo roubado e queimá-lo. Em seguida, siga até o ponto azul para acender o pavio dos barris de pólvora. Corra na direção dos checkpoints para escapar da explosão. Siga a cavalo a carroça com o canhão. Evite os obstáculos, seus disparos e, principalmente, não a perca de vista. Quando assumir o controle dela, leve-a em segurança pela estrada. Note que você deve assumir o canhão para se livrar de seus oponentes.

The Plain
Siga até o local indicado. Fale com Machiavelli. Leia os planos sobre a mesa e saia do local.


Sequência 5 - The Banker

Escape From Debt
Siga até a casa das cortesãs e fale com sua irmão. Siga até o local indicado com um ponto amarelo em seu radar para localizar Egidio. Mande seus assassinos acabarem com os guardas e salve o sujeito. Em seguida, escolte Egidio até o outro ponto sinalizado em seu radar. Preste atenção ao fato de que você deverá protege-lo dos guardas. Ao avistar um grupo, pressione o botão Y para fazer com que ele pare e convoque seus assassinos para "limpar" o caminho. Assim que não houver mais riscos, pressione o mesmo botão para chamar Egidio novamente e continuar sua jornada. Durante essa fase, você não deve ser percebido pelos guardas. Misturar-se aos civis pode ser uma idéia interessante também.

Follow The Money
Antes de acessar essa missão, você precisará de três mil Florins para entregar à Egidio. Roube as pessoas pela cidade ou intercepte os mensageiros. Assim que estiver com a quantia, volte até Egidio e entregue o montante combinado. Suba imediatamente para os telhados e siga por eles até o local indicado com um ponto amarelo em seu radar. Sua missão seguinte é seguir Egidio e os demais sem ser percebido, indo pelos telhados e não os perdendo de vista em circunstância alguma. Alguns guardas estarão dispostos a atrapalhar sua aventura. Livre-se deles usando seus assassinos. Ao chegar no Paternon (enorme prédio próximo a uma praça), no momento que Egidio entregar o dinheiro ao emissário, procure uma forma de entrar no prédio. Escale até a cúpula e desça com cuidado pelas pequenas pedras presas na parede. Quando avistar o guarda, ordene que seus assassinos terminem o serviço.

When In Rome...
Com o tesouro nas mãos e disfarçado, você deve enganar os guardas levando o material até o local correto. Preste atenção ao caminho indicado pelos guardas. Se estiver seguindo para o lado errado, o nível de suspeita aumentará. Neste caso, você deve retomar o caminho correto imediatamente. Não esbarre nas pessoas e nem corra para não levantar qualquer suspeita. Ao cruzar a ponte e entregar o baú ao outro soldado, sua missão terminará.

In And Out
Imediatamente a sua passagem, um guarda avisará que Luigi foi assinado e que alguém está usando sua armadura. Use as cortesãs para seguir o guarda que carrega o tesouro e, ao mesmo tempo, não deixe que ele perceba sua presença. Ao encontrar Juan Borgia, faça com que as cortesãs chamem sua atenção e roubem o tesouro para você. Continue contando com a ajuda delas para chegar até o próximo ponto seguindo Juan. Após o anúncio da festa, sente-se no banco mais ao fundo da tela e aguarde até que Juan passe por você. Mate-o rapidamente e fuja do local para fechar a missão.

Paper Trial
Não é uma missão real, apenas uma sequência de video que você precisa aceitar para continuar o jogo.


Sequência 6 - The Baron De Valois

Gatekeeper
Fale com Bartolomeo e, imediatamente concentre-se em localizar e acionar as três manivelas que controlam os portões. Ignore os inimigos. Contra eles, chame seus assassinos. Se você entrar em combate com eles antes de fechar os portões, você, simplesmente, não terá sossego. Com os três portões fechados ajude Bartolomeo e, em seguida acompanhe-o com seu cavalo até o portão do outro castelo e não sofra nenhum dano para concluir a missão com sucesso absoluto.

French Kiss
Siga para o local indicado e fale com Bartolomeo sobre seu plano. Sua missão é acabar com vinte soldados. Para facilitar sua tarefa,todos os alvos e seus respectivos acampamentos estão sinalizados em seu radar e você pode contratar alguns mercenários para entrar em combate enquanto você dá cobertura para a operação. Os assassinos também são uma boa opção para não ser percebido pelo inimigo.

Trojan Horse
Volte a falar com Bartolomeo siga com seus homens até o portão do inimigo. Vá um pouco mais a frente e use seus assassinos para eliminar os guardas e garantir que o exercito do seu amigo não sofrerá qualquer abalo. Lembre-se, estão todos disfarçados de soldados franceses e Bartolomeo finge estar preso. Não faça nenhuma bobagem para estragar o disfarce. Após passar pelo primeiro portão, não ataque mais os guardas. Continue em silêncio até encontrar o líder do exército inimigo e, após o dialogo entre ele e seu amigo, comece a atacar os soldados inimigos.

Au Revoir

Não entre em confronto com os guardas comuns. Suba para os telhado e vá em direção aos pontos sinalizados em seu radar. Sua tarefa é acabar com os vigias das torres o mais rápido que puder. Já próximo do portão, acabe com os quatro soldados e libere a passagem. Seu alvo principal agora é o Barão que carrega a esposa de Bartolomeo. Siga sem ser percebido pelos vigias e acabe com ele. Se fizer todo o trabalho em menos de cinco minutos, sua missão será totalmente bem sucedida.


Sequência 7 - The Key To The Castle

Patching The Leak
Siga até a taverna, olhe para as facas e converse com La Volpe. Já do lado de fora, ajude-o a se livrar dos solados inimigos. Na sequência, siga-o a cavalo e obtenha informações com seus contatos. Antes, porém, será necessário se livrar de vários soldados e guardas inimigos. Seja rápido nos combates e lembre-se de usar seus reforços para não colocar em perigo La Volpe ou seus contatos. Para fechar a missão com sucesso absoluto sua energia não pode ficar abaixo de cinco pontos.

Calling All Stand-ins
Siga até o ponto indicado em seu radar para falar com o conato. Ele apontará um outro alvo. Siga até o ponto amarelo indicado em seu radar para começar a perseguição a Micheletto. Não deixe que ele perceba que você está logo atrás. Não esbarre nos civis e nem nos guardas. Quando chegar as ruínas, abandone seu cavalo e continue oculto seguindo o seu alvo. Após ele entregar dinheiro para um dos soldados, espere que ele se afaste e mande seus assassinos acabarem com o soldado. Volte a segui-lo a cavalo e repita a mesma operação por mais duas vezes. Por fim, siga Michelelleto até o Coliseu.

Exit Stage Right

Escale a parede de Coliseu pelo local indicado. Não chame atenção dos guardas. Entre no interior do local pelo ponto indicado em amarelo no seu radar. Você terá cinco minutos para salvar Pietro que está crucificado na parte inferior da arena. Siga com cautela para baixo, usando os montes de feno com alternativa para descer de um andar para o outro. Elimine quatro guardas sinalizados com ajuda de seus assassinos. Já na parte inferior encontre seu grupo disfarçado de soldados romanos. Use sua Eagle Vision para identificar os locais para os quais você deve seguir. O tempo será contabilizado. Após localizar os três pontos, use novamente sua Eagle Vision para localizar seu alvo e ataque-o rapidamente.

Intervention

Enquanto seus soldados dão conta dos inimigos, carregue Pietro para fora do Coliseu e vá até o ponto amarelo indicado em seu radar. Após conseguir a chave com Pietro já curado, persiga o seu servo caolho pelas ruas. Ignore os soldados e conte com ajuda de seus assassinos e de suas bombas de fumaça para não perder o alvo de vista. Com a carta em mãos, evite que La Volpe comete um grande erro. Vá ao seu encontro antes que o tempo esgote.

Ascension
Vá ao encontro de La Volpe e converse com ele.


Sequência 8 - The Borgia

Requiem
Escale a torre e acabe com os guardas usando suas flechas. Não deixe que eles percebam sua presença. Assim que alcançar a parte superior, procure pela porta secreta, sinalizada em seu radar pelo ponto verde. Ao cruzar a porta, escale até a parte mais alta da construção para alcançar a área interna do castelo. Para chegar até o ponto amarelo sinalizado no seu radar, livre dos guardas e suba até a biblioteca. Use a estante de livros para alcançar o mezanino e saia pela janela. Continue pendurado e vá para o lado direito até alcançar uma pequena janela redonda com grades.

An Apple Day
Não será necessário matar ninguém nesta missão. Apenas continue seguindo para a direita da tela, passe pelos guardas e continue descendo. Ao alcançar a janela, entre por ela. Agora, saia do castelo descendo as escadas. Após o encontro com Borgia, escale a parede e suba as escadas o mais rápido que puder. Salte a partir do ponto mais alto em direção ao feno. Despiste os soldados e vá em direção a Basílica de San Pietro. Use a Eagle Vision para localizar o local onde a peça do Eden está escondida. Para fechar a missão com sucesso absoluto lembre-se de usar suas bombas de fumaça para confundir os seus perseguidores.

A Apple of Eden
Apesar de ter em mãos uma poderosa arma, não use-a contra os soldados de Borgia. Corre saindo do pátio e procure a primeira alternativa para subir nos telhados. Corra por eles até poder mergulhar e continue seguindo para fora da área protegida. Não entre em confronto direto com os soldados, pois, eles estão em maior número. Quanto mais rápido você correr, mais depressa conseguirá fugir deles e fechar a missão.

Demilitarization
Siga até o local indicado e use a Apple para dizimar os homens de seu inimigo. Lembre-se que ela consome muitos pontos de sua energia vital e, desta forma, você pode se tornar um alvo fácil. Chame seus assassinos para acelerar o processo de extermínio. Com os cinco alvos eliminados você completará mais uma fase.

Seeing Red
Siga até o ponto indicado em amarelo em seu radar. Use sua Eagle Vision para localizar o alvo. Siga-o sem ser percebido. No caminho use o poder da Apple para tirar os guardas do caminho. Dentro do Coliseu repita a mesma operação para enfrentar os muitos soldados que virão ao seu encontro.

All Roads Leads To...
Siga até a área indicada para o combate e use a Apple para acabar com os soldados de Borgia.


Sequência 9 - The Fall

Pax Romana
Comece pressionando diversas vezes o botão X. Em seguida, acabe com os soldados de Borgia. Siga pelo campo e pelas ruínas evitando entrar em confronto com os soldados. Na cidade, aproveite a confusão e as batalhas que já estão ocorrendo para seguir seu caminho. Escale a torre de madeira em chamas e pule do alto dela. Continue seu trajeto até a segunda torre de madeira. Novamente escale até o topo e siga adiante. Enfrente Borgia chutando primeiro (botão A) de depois, desferindo alguns golpes de espada. Será necessário retirar sua armadura para vencê-lo e para isso, você deve pressionar diversas vezes o botão X após jogá-lo no chão. Ele irá se recuperar e novos soldados virão para defendê-lo. Volte a atacá-los e, em seguida repita a mesma sequência de golpes em Borgia.

A Seed
Nos dias atuais, suba as escalas e use sua Eagle VIsion para ler os números. Já no Coliseu, desça para a parte inferior e procure uma forma de transpor o portão que bloqueia o seu caminho. Indo pela parte superior e usando os obstáculos você conseguirá o acesso até o local que precisa. Uma dica importante é que você deve avançar até alcançar um novo quadro de força. Estes funcionam como sinalizadores de que você está indo na direção correta. Em alguns pontos, fantasmas poderão indicar também que você está indo no trajeto correto.

Ao adentrar a sala com um busto de pedra ao fundo, use sua Eagle VIsion para descobrir a existência de dois botões, um em cada coluna de cada lado da sala para liberar a passagem secreta. Na área escura, use os caibros de madeira para prosseguir até outra sala similar a que lhe dei passagem a esta área secreta. Use a Eagle Vision novamente e descubra onde estão os outros dois botões. Suba até a Catedral.

Vá até o altar e escale o topo da cruz. Acione a alavanca e use os lustres e trapézios para chegar até a plataforma que acaba de aparecer. Acione a outra alavanca e desça para encontrar seus colegas usando os novos trapézios. Avance para o outro lado da sala já na parte inferior. Continue seguindo e acione o dispositivo para erguer algumas plataformas.

Siga por elas até a coluna com dois bastões. Alcance o primeiro e siga pelas plataformas que irão se erguer até conseguir alcançar o segundo bastão na mesma coluna. Repita mais uma vez a operação até que todas as plataformas estejam acionadas e você tenha acesso ao pedestal onde está a Apple. Encoste nela e, na sequência final pressione o botão indicado na tela para finalizar a história principal.

Lista de Fatalities do Super Street Fighter IV Completa

A série de luta mais famosa dos videogames está prestes a chegar no PlayStation 3 e no Xbox 360. Mas, antes de iniciar a pancadaria, resolvemos colocar você dentro no ringue, através de uma incrível lista com TODOS os lutadores que darão as caras no game. Boa parte deles já havia lutado nos jogos anteriores, mas alguns estão estreando em um dos concorrentes para jogo do ano: Street Fighter IV.
Confira abaixo uma lista completíssima com o nome, nacionalidade, a primeira aparição, o estilo de luta e uma breve biografia de cada personagem. Que comece a luta!


Aprenda a dar os melhores golpes com seu lutador preferido.
  • Abel - Muga - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Soco x3
  • Akuma - Shun Goku Satsu - LP, LP ← LK, HP
  • Balrog - Violent Buffalo - ← → ← ↓ + Soco x3 or Chute x3
  • Blanka - Lightning Cannonball - ← → ← → + Soco x3
  • Cammy - Gyro Drive Smasher - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Chute x3
  • Chun-Li - Housenka - ← → ← → + Chute x3
  • Crimson Viper - Burst Time - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Soco x 3
  • Dan - Shisso Buraiken - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Soco x3
  • Dhalsim - Yoga Catastrophe - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Soco x3
  • E. Honda - Super Onimusou - ← → ← → + Soco x3
  • El Fuerte - Flying Gigabuster - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Chute x3
  • Fei Long - Rekka Shin Geki - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Soco x 3
  • Gen - Zetsuei (Soco Style) - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Soco x3
  • Gen - Ryukoha (Chute Style) - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Chute x3
  • Gouken - Shin Shoryuken - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Soco x3
  • Guile - Somersault Explosion - baixo-esquerda baixo-direita baixo-esquerda cima-direita + Chute x3
  • Ken - Shinryuken - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Soco x3
  • M. Bison - Nightmare Booster - ← → ← → + Chute x3
  • Rose - Illusion Spark - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Soco x3
  • Rufus - Space Opera Symphony - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Soco x3
  • Ryu - Metsu Hadoken - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Soco x3
  • Sagat - Tiger Destruction - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Chute x3
  • Seth - Tandem Stream - ↓ baixo-direita → ↓ baixo-direita → + Soco x3
  • Vega - Bloody High Claw - baixo-esquerda baixo-direita baixo-esquerda cima-direita + Chute x3, Soco
  • Zangief - Ultimate Atomic Buster - ← baixo-esquerda ↓ baixo-direita → cima-direita ↑ cima-esquerda ← diagonal-esquerda ↓ baixo-direita → + Soco x3

Lista com todos personagens de Street Fighter IV 

Abel
Abel
Nacionalidade: França
Primeira aparição: Street Fighter IV (2009)
Estilo de luta: Mixed Martial Arts (MMA)
Este lutador faz sua primeira aparição em Street Fighter IV. Abel é um homem sem passado, que deseja simplesmente eliminar os membros sobreviventes da terrível Shadaloo. Seu estilo de luta é o “Mixed Martial Arts” (MMA), ou Artes Marciais Misturadas em uma tradução livre para o português, e tudo indica que Abel era um mercenário e possui ligações com Guile.
Balrog (Mike Bison no Japão)
Balrog
Nacionalidade: Estados Unidos
Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
Estilo de luta: Seu próprio Boxe
O personagem inspirado no boxeador Mike Tyson já habita o universo Street Fighter há um bom tempo. Desta vez, seu cinturão indica seu status de forma intimidadora com a palavra “Champion” (Campeão) gravada na parte posterior. Seus ataques ainda se resumem a socos e outros golpes ilegais para o boxe, como cabeçadas, por exemplo. O objetivo de Balrog é simples: aniquilar qualquer um que apareça em sua frente.
Blanka
Blanka
Nacionalidade: Brasil
Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
Estilo de luta: Selvagem
Novamente, o eletrificado Blanka retorna para lidar com os demais lutadores. O lutador brasileiro ainda conta com boa parte de suas habilidades, e está mais selvagem do que nunca. Seu objetivo ainda é uma incógnita, mas o feroz Blanka deixará muitos de seus inimigos chocados.
Cammy White
Cammy White
Nacionalidade: Inglaterra
Primeira aparição: Super Street Fighter II (1993)
Estilo de luta: Técnicas de assassinato de Shadaloo e treinamento de forças especiais
Mesmo com pouca roupa, Cammy é capaz de causar muitos danos aos seus oponentes. Sua agilidade permite à lutadora desferir golpes extremamente velozes e fatais, e sua aparência pode deixar muitos de queixo caído. Mas não se deixe enganar. Cammy é uma das armas de M. Bison.
Chun-Li
Chun-Li
Nacionalidade: China
Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
Estilo de luta: Artes marciais chinesas
A primeira lutadora dos jogos de luta na história dos videogames retorna para cumprir seu objetivo em Street Fighter IV. Chun-Li é uma agente secreta da Interpol, que deseja acabar com M. Bison para se vingar da morte de seu pai. Para isso, a personagem embarca no lendário campeonato de artes marciais. No mais novo jogo da série, a guerreira conta com novos golpes e uma dúvida: se tornar lutadora ou seguir uma carreira policial.
Crimson Viper
Crimson Viper
Nacionalidade: Estados Unidos
Primeira aparição: Street Fighter IV (2009)
Estilo de luta: Desconhecido
Esta lutadora conta com certa vantagem em relação à boa parte dos lutadores que participam do torneio de Street Fighter. O plano de fundo da super espiã Crimson Viper é desconhecido, mas a guerreira conta com habilidades notáveis. Sua roupa é muito mais que um simples traje, pois conta com diversas bugigangas capazes de eletrificar inimigos e muito mais. Mesmo sem uma massa muscular avantajada, Viper conta com artifícios extremamente poderosos.
Dhalsim
Dhalsim
Nacionalidade: Índia
Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
Estilo de Luta: Mistérios do Yoga
O mestre do Yoga pode contar com uma aparência macabra, mas suas intenções são as melhores. O pacifista só está lutando para proteger seu vilarejo, que se encontra ameaçado pelas forças de M. Bison. Para isso, é necessário retornar ao combate e enfrentar, sem causar grandes danos, diversos oponentes.
Edmond Honda
Edmond Honda
Nacionalidade: Japão
Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
Estilo de luta: Sumo japonês
A lenda do Sumo continua tentando manter seu reinado no torneio mundial. Seus treinamentos intensivos já garantem uma classificação de Oseki, mas muitos dizem que o lutador é capaz de superar tal etapa sem muitas dificuldades. Honda viaja pelo mundo para espalhar a beleza do Sumo.
El Fuerte
El Fuerte
Nacionalidade: México
Primeira aparição: Street Fighter IV (2009)
Estilo de luta: Lucha Libre
El Fuerte é um dos lutadores mais curiosos de Street Fighter IV. Além de contar com habilidades para a luta livre, o guerreiro também é um exímio cozinheiro. Seu objetivo é superar o lendário Red Cyclone nos ringues. Mas as lutas pelo mundo também devem render excelentes novas receitas para El Fuerte.
Gen
gen
Nacionalidade: China
Primeira aparição: Street Fighter (1987)
Estilo de luta: Artes assassinas de “Mourning Style” e “ Hateful Style”
Um dos primeiros personagens a aparecer na série é mais que um lutador. O conturbado assassino diverte-se por ser extremamente famoso no submundo. Além disso, Gen possui uma misteriosa conexão com o pai de Chun-li, e deve causar muitos problemas a ela e aos demais lutadores.
Guile
guile
Nacionalidade: Estados Unidos
Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
Estilo de luta: Uma mistura de Full-Contact com luta livre
O “Van Damme” dos games dedica sua vida para se vingar de M. Bison, o homem que matou seu melhor amigo, Charlie. O Major da Força Aérea Americana conta com um estilo único de luta, misturando artes marciais militares com outros movimentos que julga úteis em combate. Após o acontecimento de alguns incidentes misteriosos envolvendo a Shadaloo, Guile se une com Chun-li para resolver acertar as contas com Bison.
Fei Long
Fei Long
Nacionalidade: Hong Kong
Primeira aparição: Super Street Fighter II (1993)
Estilo de luta: Kung-Fu Sky Flying
Como muitos sabem, Fei Long é uma homenagem ao lendário ator e lutador Bruce Lee. Este jovem lutador se tornou realmente famoso em Hong Kong graças aos seus filmes. Nenhum outro lutador da ilha é páreo para o guerreiro, que agora busca demonstrar suas habilidades ao redor do mundo.
Ken Masters
Ken Masters
Nacionalidade: Estados Unidos
Primeira aparição: Street Fighter (1987)
Estilo de luta: Artes assassinas
Um dos lutadores mais famosos da série vive uma vida pacata e livre de violência. Seu casamento com Eliza está prestes a gerar uma nova família com o sobrenome Masters. Contudo, Ken também é apaixonado pelo torneio mundial de Street Fighter, e retornará para encontrar seu amigo, e rival, Ryu.
Mike Bison (Vega no Japão)
mike bison
Nacionalidade: Sociedade Secreta de Shadaloo
Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
Estilo de luta: Psycho Power
O líder das organizações Shadaloo é responsável por diversos crimes, como tráfico de drogas, experimentos com humanos e contrabando de armas. Seu Psycho Power é capaz de causar medo nos corações de qualquer oponente, e garante a condução de seus planos terroristas. Muitos achavam que Bison tinha desaparecido junto à queda de Shadaloo, mas o terrível lutador preservou sua vida com a ajuda de um corpo alternativo.
Rose
Rose
Nacionalidade: Itália
Primeira Aparição: Street Fighter Alpha (1995)
Estilo de luta: Soul Power
A enigmática vidente é relativamente famosa em Genoa, local em que nasceu e iniciou seu negócio. Suas habilidades só existem graças ao Soul Power, uma energia com poderes misteriosos que são capazes de eliminar qualquer oponente.
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Rufus
rufus
Nacionalidade: Estados Unidos
Primeira aparição: Street Fighter IV (2009)
Estilo de luta: Kung Fu
O avantajado lutador conta com um estilo peculiar de Kung Fu. Além disso, Rufus se declara como o maior lutador dos Estados Unidos e se julga como rival de Ken Masters. Seu objetivo é simples, provar para todos que é melhor que Ken. Mas, muitas vezes, ele acaba confundindo seus rivais.
Ryu
ryu
Nacionalidade: Japão
Primeira aparição: Street Fighter (1987)
Estilo de luta: Artes assassinas
O lendário lutador ainda continua aprimorando suas habilidades do mestre Gouken. O nômade lutador procura o caminho para o “verdadeiro guerreiro”, mas uma famosa entidade terrorista também está à procura dos mesmos objetivos que Ryu. Cabe então ao lutador destruir de uma vez por todas M. Bison e toda a Shadaloo.
Sagat
sagat
Nacionalidade: Tailândia
Primeira aparição: Street Fighter (1987)
Estilo de luta: Muay Thai
O Tigre Invencível da Tailândia possui uma lembrança de Ryu cravada em seu peito. Também conhecido como Rei do Muay Thai, Sagat conta com os chutes mais poderosos do planeta Terra. Mas, uma derrota para Ryu deixou uma cicatriz em seu corpo, e manchou para sempre sua honra.
Sakura Kasugano
sakura kasugano
Nacionalidade: Japão
Primeira aparição: Street Fighter Alpha 2 (1996)
Estilo de luta: Imitação autodidata das artes de Ryu
A estudante mais famosa, e talvez a mais poderosa, dos jogos de luta retorna com muita classe em Street Fighter IV. Seguindo, mais uma vez, seu ídolo Ryu, Sakura embarca no torneio mundial de Street Fighter. Cheia de energia, a carismática lutadora se diverte com tudo o que faz, e nunca desperdiça uma chance para demonstrar suas habilidades — ainda mais frente à um oponente poderoso, como Ryu.
Seth
seth
Nacionalidade: Desconhecida
Primeira aparição: Street Fighter IV (2009)
Estilo de luta: Tanden Engine
O presidente da S.I.N, uma companhia que desenvolve e comercia armas, coletou os dados de todos os melhores lutadores do mundo e os assimilou em seu próprio estilo de luta. Inicialmente, Seth seria o corpo alternativo de Bison, mas seus planos ambiciosos não permitiram tal acontecimento.
Vega (Balrog no Japão)
vega
Nacionalidade: Espanha
Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
Estilo de luta: Ninjutsu espanhol
Para Vega, sua beleza é mais importante do que tudo, o que justifica o uso de sua máscara. Ao lado de M. Bison, o lutador busca aprimorar seus próprios sentidos de estética. Em jogo, Vega é ágil e executa movimentos que confundem a cabeça dos oponentes. Mas, nunca mais se ouviu falar de Vega após o colapso de Shadaloo.
Zangief
zangief
Nacionalidade: Rússia
Primeira aparição: Street Fighter II (1991)
Estilo de luta: Pessoal com derivados de luta livre russa e estadunidense
O gigante dos ringues também é conhecido como Red Cyclone. Ao contrário do que se pode imaginar, Zangief possui um coração, que bate por seu país, a Rússia. Para defendê-lo, o guerreiro é capaz de desferir golpes quase suicidas que racham a cabeça dos inimigos. O motivo de toda a luta? Uma promessa feita a um grupo de crianças teimosas.
Akuma
Akuma
Nacionalidade: Japão
Primeira aparição: Super Street Fighter II Turbo (1994)
Estilo de luta: Desconhecida
O demoníaco Akuma deixou de viver para lutar. Seu objetivo é simples, assassinar seu irmão Gouken a sangue frio. Para isso, será necessário eliminar qualquer um que ouse cruzar seu caminho. Há uma misteriosa conexão com Ryu, e uma forte tendência para o assassinato no coração de Akuma.
Gouken
Gouken
Nacionalidade: Japão
Primeira aparição: Street Fighter Alpha: Warriors’ (1995)
Estilo de luta: Artes Assassinas
O mestre de Ken e Ryu e irmão de Akuma é um dos lutadores mais poderosos de toda a Terra. Após desenvolver e refinar o Ansatsuken, estilo de luta ensinado aos seus alunos, Gouken foi derrotado pelo seu rival Akuma e agora procura fazer um returno triunfal depois de ter sido julgado como morto.
Dan Hibik
Dan Hibiki
Nacionalidade: Hong Kong
Primeira aparição: Street Fighter Alpha (1995)
Estilo de lutar: Saikyo Karate
Dan mais parece um provocador do que um lutador. Seus movimentos são, na maioria das vezes, um desastre. Mesmo sendo treinado por Gouken no passado, boa parte de seus golpes são baseados em certa técnica que ele próprio chama de Saikyo.


Lista de Fatalities do Mortal Kombat XI Completa

O novo Mortal Kombat está cheio de fatalities dos personagens e também nas telas dos seus jogadores preferidos. Além disso, existem cheats codes que podem modificar toda uma jogada, como ter vida infinita, poder especial infinito, jogar sem cabeça, vida do segundo jogador encher enquanto ele ‘descansa’… E tem também os babalities… Se você acha que é muito, que tal alguns personagens secretos e diversos estilos de roupas diferentes?
Dica: não esqueça de ir nas opções ligar a legenda do jogo para que você acompanhe a história em português. Exceto por pequenos erros de sujeito, o texto é totalmente compreensível e não ligue para os boatos que dizem que a tradução está ruim. Somente no final do modo história é que há um erro comprometedor, em que a fonte fica preta, ao invés de branco e dificulta a leitura… mas só.
Pois bem, conheça agora algumas outras dicas:
Para começar, os fatalities dos cenários só podem ser feitos nas seguintes telas:
  • Hell (Inferno)
  • Subway (Metrô)
  • The Dead Pool (Piscina da Morte)
  • The Living Forest (Floresta Viva)
  • The Pit Day (A Ponte Dia)
  • The Pit Night (A Ponte Noite)
  • The Street (Ruas)
Dica: No combate entre dois jogadores, aperte Triângulo (Play 3), por exemplo , para escolher a Arena.
Os fatalities que tiverem a ação para cima, “pular“, fica a dica de segurar o botão de bloqueio (defesa) para que o personagem não pule. Muitos deles, embora tenham a ação para “ficar perto do personagem”, podem ser  feitos de longe e vice-e-versa. Os fatalities podem ser feitos mesmo sem terem sido descobertos ainda na opção “Lista de Movimentos”. Assim que você faz um fatality secreto, esse aparece na lista.
Dica: segure o riso na hora do babality! Cenas engraçadas acontecem como o xixi que o Sub Zero faz, escorrega e o choro! Hilário!
Como última dica, os fatalities que exigirem “roupa clássica”, somente poderão ser feitos com os personagens usando as roupas mais clássicas deles. Lembra da primeira roupa do Scorpion ou do Sub Zero? Então, essa mesma! Elas podem ser descobertas durante as “compras” que você faz na Krypt e que são ativadas na Nekropolis. Depois, na tela de escolha dos personagens, você pode apertar ‘Start’ e escolher a roupa.
Segue a lista de fatalities, babalities e stage fatalities para o Playstation 3 (depois,  confira para o XBox e PC)


PLAYSTATION 3:

  • FATALITY 1: ►, ►, ▼, ▲, X (ou A) a um passo de distância do oponente (recomenda-se usar block para que não pule o personargem)
  • FATALITU 2: ▼, ▼, ►, ◄, □ (ou X) colado ao oponente
- BARAKA
  • FATALITY 1: ►, ►, ▼, ▼, X (ou A) colado ao oponente
- CYRAX
  • FATALITY 1: ►, ▼, ►, ►, ∆ (ou Y) colado ao oponente
  • FATALITY 2: ◄, ▼, ◄, ►, □ (ou X) a três passos de distãncia
  • BABALITY: ▼, ►, ◄, ∆ (ou Y) a um passo de distância do oponente
- ERMAC
  • FATALITY 1: ▼, ▲, ▼, ▼, R2 (ou RT) a dois passos de distância (recomenda-se usar block para que o personargem não pule)
  • FATALITY 2: ►, ◄, ►, ▼, O (ou B) a um passo de distancia
- HUMAN SMOKE
  • FATALITY 1: ◄, ►, ◄, ►, □ (ou X) colado ao oponente
  • FATALITY 2: ◄, ◄, ▼, ►, ∆ (ou Y) colado ao oponente
- JADE
  • FATALITY 1: ▲, ▲, ▼, ►, □ (ou X) a três passos de distância do oponente
  • FATALITY 2: ◄, ▼, ◄, ▼, O (ou B) colado ao oponente
- JAX
  • FATALITY 1: ◄, ►, ►, ◄, ∆ (ou Y) cercando o oponente
  • FATALITY 2: ►, ►, ◄, ▼, X (ou A) colado ao oponente
- JHONNY CAGE
  • FATALITY 1: ►, ►, ◄, ▼, X (ou A) colado ao oponente
  • FATALITY 2: ▼, ►, ▼, ►, O (ou B) a 2 passos do oponente
- KABAL
  • FATALITY 1: ◄, ►, ◄, ►, □ (ou X) colado ao oponente
  • FATALITY 2: ▼, ▼, ◄, ►, R2 (ou RT) colado ao oponente
- KANO
  • FATALITY 1: ◄, ▼, ◄, ►, □ (ou X) colado ao oponente
  • FATALITY 2: ▼, ▼, ►, ◄, O (ou B) colado ao oponente
- KITANA
  • FATALITY 1: ▼, ▼, ◄, ►, ∆ (ou Y) colado ao oponente
  • FATALITY 2: ►, ▼, ►, ◄, X (ou A)
- KRATOS
FATALITY: ▼, ▼, ◄, ►, ∆ (ou Y) colado ao oponente
- KUNG-LAO

  • FATALITY 1: ◄, ►, ►, ◄, ∆ (ou Y) a dois passos de distância do oponente
  • FATALITY 2: ▼, ▼, ►, ◄, □ (ou X) colado ao oponente
- LIU KANG
  • FATALITY 1: ►, ◄, ▼, ▼, X (ou A) colado ao oponente
  • FATALITY 2: ▼, ▼, ►, ▼, O (ou B) a um passo de distância do oponente
- MILEENA
  • FATALITY 1: ◄, ►, ◄, ►, ∆ (ou Y) a dois passos de distância do oponente
  • FATALITY 2: ◄, ►, ◄, ▼, X (ou A) a um passo de distância do oponente
- NIGHTWOLF
  • FATALITY 1: ▼, ►, ▼, ◄, O (ou B) a dois passos de distância do oponente
  • FATALITY 2: ▼, ▼, ►, ◄, □ (ou X) colado ao oponente
- NOOB SAIBOT
  • FATALITY 1: ◄, ◄, ►, ►, O (ou B) a um passo de distância do oponente
  • FATALITY 2: ▼, ▼, ◄, ▼, R2 (ou RT) colado ao oponente
- RAIDEN
  • FATALITY 1: ▼, ►, ▼, ►, □ (ou X) a dois passos de distância do oponente
  • FATALITY 2: ◄, ►, ►, ▼, O (ou B) colado ao oponente
- SCORPION
  • FATALITY 1: ►, ▼, ►, ∆ (ou Y)
  • FATALITY 2: ◄, ►, ◄, X (ou A) colado ao oponente
- SEKTOR
  • FATALITY 1: ►, ◄, ◄, ►, X (ou A) a três passos de distância do oponente
  • FATALITY 2: ▼, ▼, ►, ◄, □ (ou X) a uma tela de distância
- SHANG TSUNG
  • FATALITY 1: ◄, ▼, ►, X (ou A) a dois passos de distância do oponente
  • FATALITY 2: ▼, ▼, ◄, ▼, ∆ (ou Y) ao dois passos de distância do oponente
- SHEEVA
  • FATALITY 1: ►, ▼, ▼, ►, □ (ou X) a um passo de distância do oponente
  • FATALITY 2: ►, ◄, ►, ◄, O (ou B) colado ao oponente
- SINDEL
  • FATALITY 1: ◄, ►, ▼, ►, □ (ou X) colado ao oponente
  • FATALITY 2: ◄, ►, ▲, X (ou Y) colado ao oponente (recomenda-se usar block para que o personagem não pule)
- SONYA
  • FATALITY 1: ▼, ▼, ◄, ►, □ (ou X) a dois passos e meio do oponente
  • FATALITY 2: ▼, ◄, ►, ◄, O (ou B) colado ao oponente
- STRIKER
  • FATALITY 1: ►, ▼, ►, X (ou A) colado ao oponente
  • FATALITY 2: ▼, ►, ▼, ►, R2 (ou RT) colado ao oponente
- SUB-ZERO
  • FATALITY 1: ◄, ►, ▼, ►, O (ou B) colado ao oponente
  • FATALITY 2: ▼, ◄, ▼, ►, ∆ (ou Y) colado ao oponente
- CIBER SUB-ZERO
  • FATALITY 1: ▼, ◄, ▼, ►, ∆ (ou Y) a um passo de distância do oponente
  • FATALITY 2: ▼, ▼, ◄, □ (ou X) a um passo de distância do oponente
- QUAN-CHI
  • FATALITY 1: ►, ►, ▼, ▼, □ (ou X) colado ao oponente
  • FATALITY 2: ▼, ►, ▼, ►, O (ou B) colado ao oponente

XBOX 360:

Baraka
Take A Spin – Frente, Frente, Baixo, Baixo, A com distância de uma rasteira
Up The Middle – Trás, Frente, Baixo, Frente, X com distância de uma rasteira
Babality – Frente, Trás, Frente, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Baixo, A bem perto
Cyber Sub-Zero
Brain Freeze – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, X distância de um pulo
Kold Fusion – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Y distância de um pulo
Babality – Baixo, Trás, Frente, RT distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Cima, RT bem perto
Cyrax
Buzz Kill – Frente, Baixo, Frente, Trás, Y quando próximo do oponente
Nothing But Net – Trás, Baixo, Trás, Frente, X distância de um pulo
Babality – Baixo, Frente, Trás, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Cima, RT bem perto
Ermac
Mind Over Splatter – Baixo, Cima, Baixo, Baixo, RT distância de um pulo
Pest Control – Frente, Trás, Frente, Baixo, B distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Cima, Baixo, Baixo, A bem perto
Jade
Half Mast – Trás, Baixo, Trás, Baixo, B com distância de uma rasteira
Head-A-Rang – Cima, Cima, Baixo, Frente, X bem distante
Babality – Baixo, Baixo, Frente, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Trás, Frente, Baixo, RT bem perto
Jax
Smash And Grab – Trás, Frente, Frente, Trás, Y quando próximo do oponente
Three Points! – Frente, Frente, Trás, Baixo, A com distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, A distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Baixo, X bem perto

Johnny Cage
And The Winner Is!… – Baixo, Frente, Baixo, Frente, B distância de uma rasteira
Heads Up! – Frente, Frente, Trás, Baixo, A bem perto do oponente
Babality – Frente, Trás, Frente, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Trás, Frente, RT bem perto

Kabal
Hook Up – Trás, Frente, Trás, Frente, X distância de uma rasteira
It Takes Guts – Baixo, Baixo, Trás, Frente, RT distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Frente, Baixo, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, B bem perto
Kano
Eat Your Heart Out – Baixo, Baixo, Frente, Trás, B com distância de uma rasteira
Heartbreak – Trás, Baixo, Trás, Frente, X com distância de uma rasteira
Babality – Frente, Frente, Baixo, Baixo, A distância de um pulo
Stage Fatality – Cima, Cima, Trás, A bem perto
Kitana
Fan Opener – Baixo, Baixo, Trás, Frente, Y bem perto do oponente
Splitting Headache – Frente, Baixo, Frente, Trás, A na distância de uma rasteira
Babality – Frente, Baixo, Frente, B distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Baixo, A bem perto
Kung Lao
Hat Trick – Trás, Frente, Frente, Trás, Y distância de uma rasteira
Razor’s Edge – Baixo, Baixo, Frente, Trás, X distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Frente, Baixo, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Baixo, A bem perto
Liu Kang
Fist Of Flame – Frente, Trás, Baixo, Baixo, A distância de uma rasteira
The Beast Within – Baixo, Baixo, Frente, Baixo, B distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Trás, A bem perto
Mileena
Be Mine – Trás, Frente, Trás, Frente, Y distância de um pulo
Rip Off – Trás, Frente, Trás, Baixo, A distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Frente, Trás, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, X bem perto
Nightwolf
Ascension – Baixo, Baixo, Frente, Trás, X com distância de uma rasteira
Little Off The Top – Baixo, Frente, Baixo, Trás, B distância de um pulo
Babality – Frente, Trás, Frente, Trás, X distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, RT bem perto
Noob Saibot
As One – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, RT com distância de uma rasteira
Make A Wish – Trás, Frente, Trás, Baixo, B com distância de uma rasteira
Babality – Frente, Cima, Frente, X distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Frente, RT bem perto
Quan Chi
Beat Down – Frente, Frente, Baixo, Baixo, X com distância de uma rasteira
On Your Knees – Baixo, Frente, Baixo, Frente, B com distância de uma rasteira
Babality – Frente, Baixo, Trás, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Trás, Frente, Baixo, Y bem perto

Raiden
Just A Scratch – Baixo, Frente, Baixo, Frente, X com distância de uma rasteira
Transplant – Trás, Frente, Frente, Baixo, B com distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Trás, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Y bem perto
Reptile
Acid Yak – Frente, Frente, Baixo, Cima, A in sweeping distance
Tasty Meal – Trás, Trás, Frente, Baixo, RT distância de um pulo (requires Reptile’s Classic costume from DLC to have access to this move)
Weight Loss – Baixo, Baixo, Frente, Trás, X distância de uma rasteira
Babality – Trás, Frente, Trás, Baixo, A distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Baixo, RT bem perto
Scorpion
Nether Gates – Trás, Frente, Trás, A ao tocar o seu oponente
Split Descision – Frente, Baixo, Frente, Y ao tocar o seu oponente
Toasty! – Baixo, Cima, Cima, Y distância de um pulo (requires Scorpion’s Classic costume from DLC to have access to this move)
Babality – Baixo, Trás, Frente, Baixo, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Cima, Cima, X bem perto
Sektor
Robo-Sek – Frente, Baixo, Trás, Frente, A bem distante
The Scarecrow – Baixo, Baixo, Frente, Trás, X bem distante
Babality – Trás, Baixo, Baixo, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Frente, Baixo, RT bem perto
Shang Tsung
Bang Bang! – Baixo, Trás, Baixo, Frente, A distância de um pulo
Identity Theft – Baixo, Baixo, Trás, Baixo, Y distância de um pulo
Babality – Baixo, Trás, Baixo, A distância de um pulo
Stage Fatality – Cima, Cima, Trás, X bem perto
Sheeva
Lend A Hand – Frente, Trás, Frente, Trás, B com distância de uma rasteira
Stripped Down – Frente, Baixo, Baixo, Frente, X com distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, Trás, B distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, Baixo, X bem perto
Sindel
Migraine – Trás, Frente, Baixo, Frente, X distância de uma rasteira
Mouthful – Trás, Frente, Cima, Y distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Baixo, Baixo, Up distância de um pulo
Stage Fatality – Baixo, Baixo, Baixo, X bem perto
Smoke
Smoked Out – Trás, Frente, Trás, Frente, X distância de uma rasteira
Tremor – Trás, Trás, Baixo, Frente, Y distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Down distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Cima, Cima, X bem perto
Sonya Blade
Kut-Throat – Baixo, Trás, Frente, Trás, B distância de uma rasteira
Scissor Split – Baixo, Baixo, Trás, Frente, X distância de um pulo
Babality – Baixo, Baixo, Frente, A distância de um pulo
Stage Fatality – Trás, Frente, Baixo, Y, distance depends on the stage
Stryker
Have A Blast – Baixo, Frente, Baixo, Frente, RT distância de uma rasteira
Time Served – Frente, Baixo, Frente, A distância de uma rasteira
Babality – Baixo, Frente, Baixo, Trás, Y distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Cima, Cima, B bem perto
Sub-Zero
Have An Ice Day – Trás, Frente, Baixo, Frente, B distância de uma rasteira
Spinal Smash – Baixo, Trás, Baixo, Frente, Y distância de uma rasteira
Spine Rip – Frente, Baixo, Frente, Y bem perto do oponente (requires Sub-Zero’s Classic costume from DLC to have access to this move)
Babality – Baixo, Trás, Baixo, B distância de um pulo
Stage Fatality – Frente, Baixo, Trás, Y bem perto

Dica: Melhor maneira de acumular dinheiro para comprar os itens da Cripta: Jogue no modo história. Além  de acumular muita grana, você ainda desbloqueia os dois personagens secretos do jogo:

Lista de Fatalitys e dicas do Mortal Kombat 9 


Jogue com o Cyber Sub-Zero
Logo que passar dos 50% do jogo no modo história (você ganha um troféu e é avisado), estará perto dessa conquista após derrotar o Cyber Sub-Zero. Então, poderá comandá-lo já neste modo e o irá desbloquear para o modo torneio. É no Capítulo 13 da história.
Jogue com o Quan Chi
Complete o modo história. Simples assim. São 16 Capítulos e a luta contra Raiden e Shao Khan é a mais chata… Já que o Raiden é um fracote perto do último vilão.
KOMBAT CODES
Esses códigos somente podem ser habilitados no modo versus. Os 3 primeiros digitos devem ser digitados pelo Player 1, enquanto que os outros 3 últimos digitos, pelo Player 2. Você conseguirá fazer alguns códigos usando apenas o primeiro controle também.

Os números correspondem a quantidade de vezes que você deve apertar cada botão. Por exemplo, no Playstation 3, o primeiro quadro de código é o botão “Quadrado”. O segundo quadro é o “Triângulo” e o terceiro é o botão “Círculo”.
ResultCode
Armless Kombat911 911
Blocking Disabled020 020
Breakers Disabled090 090
Dark Kombat022 022
Double Dash391 193
Dream Kombat222 555
Enhance Moves Disabled051 150
Explosive Kombat227 227
Foreground Objects Disabled001 001
Headless Kombat808 808
Health Recovery012 012
Hyper Fighting091 091
Invisible Kombat770 770
Jumping Disabled831 831
Klassik Music101 101
Kombos Disabled931 931
No Blood900 900
Player 1 Half Health110 000
Player 2 Half Health000 110
Power Bars Disabled404 404
Psycho Kombat707 707
Quick Uppercut Recovery303 303
Rainbow Kombat234 234
Sans Power044 440
Silent Kombat300 300
Specials Disabled731 731
Super Recovery123 123
Throwing Disabled100 100
Throwing Encouraged010 010
Tournament Mode111 111
Unlimited Super Meter466 466
Vampire Kombat424 424
X-Rays Disabled242 242
Zombie Kombat666 666

O jogo irá trazer horas e horas  de diversão e descobertas, então, vá atrás dos seus inúmeros troféus do jogo!


* Lembrando que os fatalities dos cenários só podem ser feitos nas seguintes telas:
Hell (Inferno)
Subway (Metrô)
The Dead Pool (Piscina da Morte)
The Living Forest (Floresta Viva)
The Pit Day (A Ponte Dia)
The Pit Night (A Ponte Noite)
The Street (Ruas)