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Downs Wax: Emuladores
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Emulador Game Boy Advance + 2569 Roms

Fabricante: Emulador Game Boy Advance + 2569 Roms
Plataforma: Pc/GBA
Estilo
: Vários
Lançamento: 2011
Ídiomas: Inglês
Formato: Rar
Tamanho: 10,9 Gb



Descrição: A Nintendo orgulha-se de já ter vendido mais de 100 milhões de unidades das suas consolas portáteis (GameBoy, GameBoy Pocket, GameBoy Light e GameBoy Color). Depois da febre Pokémon aumentar ainda mais as suas vendas, a empresa quer garantir a tradição com a nova versão da seu portátil com mais de 10 anos de idade, lançando o Game Boy Advance.
A nova portátil tem uma CPU de 32 bits e um ecran 50% maior (comparado com a última portátil da empresa). A Nintendo garante que o GameBoy Advance não só é mais rápido, como também tem melhor qualidade gráfica.
Dois novos botões, um L e um R, foram adicionados ao GameBoy Advance para que mais operações possam ser feitas. A portátil usa ainda uma placa de som PCM estéreo. Com ela, várias faixas poderão ser executadas simultaneamente.
Outra novidade: Um cabo especial vai permitir que até quatro pessoas joguem em conjunto – alguns jogos oferecerão até mesmo a opção de jogar assim com apenas um cartucho.
Aliás, a Nintendo faz questão de vangloriar que do pacote inicial de 25 títulos, 16 são para mais de um jogador.
Todas as funções do Game Boy foram implementadas e por isso o GameBoy Advance corre todos os jogos do GameBoy que já estão no mercado. Se por um lado isso é bom, já que os cartuchos são caríssimos, por outro é frustrante: a Nintendo podia se empolgar e, como fez com a Gamecube, criar um novo suporte também para a portátil.
As third parties poderão agora usar a linguagem C para programar os seus jogos para o GameBoy Advance. A Nintendo espera que as softhouses usem a imaginação e criem jogos de impacto para o GBA. A portátil foi lançado no dia 21 de março de 2001 por 9800 ienes (€350).

Emuladores

Kawaks - CPS e NeoGeo
SNES9k Super Nintendo
Project64k - Nintendo 64
MAME32k - Muitos arcades
ePSXe - PlaystationJNes - NES
Gens Sega Megadrive

Visual Boy Advance - Emulador Versão 1.8.0


VisualBoyAdvance (VBA) é um Emulador de Game Boy Advance Game Boy, Super Game Boy e Game Boy Color. É um Software Livre. Atualmente é o emulador mais popular de GBA, contendo diversas funções, desde a gravação de demos e sons até o uso de filters gráficos para deixar o visual dos jogos ainda melhor. Para um bom desempenho do emulador,no caso de executar roms de Game Boy Advanced é recomendado um processador superior a 500Mhz.




Download: EasyShare

Project64 - Versão 1.7


Project64 é um emulador de Nintendo 64 para Windows, lançado inicialmente em 2001. Ele emprega um sistema de plugins (semelhante ao do ePSXe) que permite aos desenvolvedores implementarem seus próprios softwares. É um dos emuladores mais usados, porque possui compatibilidade com grande parte dos jogos e seu sistema de plugins é muito eficiente, com poucos erros.




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Nitendo Ds Emulador - NO$GBA


NO$GBA (No Cash Game Boy Advance) é um Emulador Game Boy Advance e Nintendo DS para Microsoft Windows e MS-DOS. Ele suporta a maioria dos jogos comerciais. NO$GBA inclui uma variedade de opções para emulação. Um dos fatos importantes é que na versão 2.6a ele tem a característica de buscar automaticamente o tipo de save (que antes era um pesadelo aos jogadores e desenvolvedores). O emulador está em evolução algumas características ainda não foram implementadas, como save state.

Compatibilidade em quase 100%

* Sonic Rush
* Sonic Rush Adventure
* Metroid
* Mario e Luigui RPG 2
* Harvest Moon
* Pokemon (todas versões)
* Super Mario 64 DS
* New Super Mario
* Final Fantasy 12
* Mario Kart DS
* Zelda Phantom
* Megaman ZX
* Castlevania- Dawn of Sorrow




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Super Nintendo - Emulador Snes9x

Snes9x é um emulador multiplataforma para o vídeo-game Super Nintendo. Basicamente permite jogar a maioria dos jogos de SNES (ou Super Famicom) no Computador.
O projeto original do Snes9x foi fundado por Gary Henderson e Jerremy Koot como uma colaboração de suas tentativas anteriores de emular o SNES (snes96 e snes97).



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Dolphin Emulador - Nintendo Wii Game Cube


Dolphin é o único emulador de Nintendo Game Cube e Nintendo Wii que funciona em alguns jogos.

Requerimentos

* Processadores Dual Core ou Quad core
* Memória RAM 2Gb
* Placa de vídeo: 256 MB com suporte a DirectX 9.0c e Pixel Shader 2.0
Download: EasyShare




Naruto Gekitou Ninja Taisen 4 Emulado pelo Dolphin




NullDC - Emulador de Dreamcast



Titulo: NullDC
Versão: 1.03
Tamanho: 413,7 KB
Uploader: Zero
Site Oficial: NullDC
Hospedado: Depositfiles


O NullDC é um dos melhores emuladores para o console Sega Dreamcast existente. Com um ótimo desempenho, não fica muito atrás do próprio console. Compatível com boa parte dos jogos lançados para o Dreamcast.

* Atualizado periodicamente (ativo);
* Permite disputas via rede local e/ou Internet;
* Permite o uso de cheats;
* Pode ser utilizado sem a necessidade de instalação (Portable);
* Video: Tela cheia, Várias resoluções
* Audio: Habilita/desabilita som, Volume
* Controles: Joystick, Configura botões em modo turbo (ou rapidfire), Configuração de teclas e botões, Teclado
* Interface: Gráfica
* Carrega jogos através de: Arquivo (ROM), Arquivos compactados (.ZIP), Imagem de CD/DVD (.ISO / .BIN), CD/DVD
* Durante a execução do jogo é possível: Aumentar a velocidade de emulação, Pausar automaticamente quando a janela não estiver ativa, Resetar, Pausar, Exibir a taxa de frames por segundo (FPS)



Depositfiles.com:
Download



PCSX2 - Emulador de PS2

Galera vim avisar que já lancei o episódio 11 de Nurarihyon no Mago, e aproveitando para falar que quem baixar o emulador e na hora de usar ele der erro pedindo para atualizar o directx, baixem o directx 9.0c no baixaki, instala ele e depois rode o emulador (isso serve para quem tem windows 7 tambem, pois aqui em casa eu tive que fazer isso para rodar).

EDIT--------------------------------------------------------------------------------------------

Olá a todos, trago para vocês o emulador de Play Station 2, para quem quiser jogar os seus jogos de play 2 no PC agora é bem simples e facil, bom são duas versões, a primeira é para windows XP e Vista e a Segunda Para Windows 7, espero que gostem.

OBS@: Para quem esta esperando o Nurarihyon no Mago, ele ainda não foi lançado, talvez sai hoje a noite ou amanhã.
OBS@2: Vamos continuar ajudando o site a chegar a 2000 seguidores galera, ontem eu conversei com o blade e ele aprovou a idéia dos Podcast xD, lembrando que a idéia dos podcast não foi minha e sim do crashdown.


CONFIGURAÇÕES MÍNIMAS:
*Windows 2000 ou mais atual Linux OS
*Processador que suporte SSE2 (Pentium 4 pra cima, Athlon64 pra cima)
*Placa de vídeo que suporte Shader 2.0
*1gb de RAM

CONFIGURAÇÃO RECOMENDADA
* Windows Vista ou 7 32bit/64bit
* CPU: 2 ou 4 cores @ 3.2ghz ou acima
* GPU: 8600gt / HD4500 pra cima
* 2gb RAM

O emulador NUNCA VAI RODAR NUM PC POSITIVO. Portanto desista antes de tentar.
PROCESSADORES:
----Não é compatível----
Intel Pentium
Intel Pentium II
AMD Athlon (não-XP)
AMD Thunderbird
AMD Duron
---É compatível, mas com vários problemas e MUITO lento---
Intel Pentium III
Intel Celeron (Qualquer 1 acima de P3)
AMD Athlon XP
AMD Sempron
AMD Turion
AMD Athlon 64 x1
AMD Opteron x1
AMD Athlon FX x1
Intel Pentium IV (4)
Intel Pentium D - Provavelmente o melhor desse grupo
Intel Pentium M (Dothan)
---100% compatível com velocidades jogáveis---
AMD Athlon FX Dual Core
AMD Opteron Dual Core
AMD Athlon X2~4 (equivalente ao Turion)
AMD Phenom
AMD Phenom II
Intel Core 2 Duo
Intel Core 2 Quad
Intel Core i 5
Intel Core i 7

PLACA DE VÍDEO
--- Não Funciona---
Geforce 3 ou abaixo
Geforce 4 MX series funciona mas muito lento
ATi Radeon 8xxx series e abaixo
ATi Radeon 9100
A maioria das onboard, exeto GeForce 61X0 series e 5200 pra cima

---Funciona, mas MUITO lento---
Radeon 9200
Radeon 9250
Intel GMA950
Geforce 4
Radeon 9500 to 9800 series
Radeon X300 to X8x0 series
Geforce 5200 até 6500 series (incluindo
Geforce 61x0 onboard series)
Geforce 7100 não confirmado

---Funciona Razoavelmente---
Geforce 8100 pra cima
Radeon HD4300 pra cima

Tamanho dos arquivos: (0.9.6) 42 MB - (0.9.7) 11 MB

Como configurar a versão 0.9.7



Como configurar a versão 0.9.6 (recomendo a todos utilizar essa versão pois ela é full a versão 0.9.7 é beta)



Megaupload.com:
versão 0.9.6
Download

Versão 0.9.7
Download

Emulador - Emurayden emulador de psx


Bom galera hoje eu trago para vocês o melhor emulador de PSX (PSONE,PS1) o emurayden não precisa de nenhum plugin nen bios ele e otimo uso ele sempre por que você apenas emula a ISO no daemon tools e abri ele e o jogo já começa ou você apenas coloca o CD no driver e ele já inicia o jogo ele e muito bom vale a pena baixar.
As funções do Emurayden PSX Emulator são facilmente acessíveis e permitem configurar os controles dos jogadores individualmente. O Emurayden PSX Emulator vai te levar por uma viagem no tempo. Cada geração de videogames tem uma história para contar. Algumas boas, outras nem tanto. No início dos anos 1990, o lançamento da quinta geração com o Atari Jaguar quase não decolou. O grande sucesso que mudou o rumo dos jogos veio com o primeiro PlayStation.
Para reviver os jogos do PSX no computador, basta instalar o Emurayden PSX Emulator e inserir o CD original na bandeja. O programa ainda dispõe de um gerenciador que simula o uso dos cartões de memória como o próprio conso 

Megaupload
Download

[Analises] Emulador de GC Analises + RE 0 & RE 1 Analisado

Aew galera tudo bom? 
Como não vi em nenhum outro topico de reviews/analises e etc para jogos de emuladores resolvi criar um para GC e posteriormente para outros emuladores como o PS2. Como são muitos os jogos eu estarei atualizando sempre que obtiver novos jogos e postando aqui um breve comentario sobre eles e mesmo comentando como rodou no emulador (nos testes no meu PC) então vou começar:

Formato:

Nome: Nome do Jogo
Versão: PAL , NTSC..
Versão do emulador: R799... x86 ou x64
Graficos: ruins, bons, ótimos
Som: sem som, ruin, bom, ótimo.
Estado: Não jogável (FAILL), jogável (PLAYABLE) , completamente jogavel (FULL PLAYABLE).

PS: As notas variam de 0 a 10 e são com relação ao que roda no emulador não ao jogo em sua versão no console respectivo.

Lembrando que minha maquina é um:

CPU: Athlon x2 5200
Memory: 2 GB Dual C. 533Mhz
SO: Windows XP SP3
Placa: GeForce 8600 GT DDR2 512 MB


Jogos Testados:


Alien Hominid

Versão Emu: R799 x86 (versões superiores a R588 como a R799 não mudam ou mudam pouca coisa quanto aos FPS deste jogo).

Gráficos: Estão perfeitos, bem coloridos.
Nota Graficos: 6

Som: Deixa a desejar e muito, so se houve ruidos pelo joog, melhor joga com som no mudo...
Nota Sons/Musica: 3.5

Estado: O jogo aqui roda em estado PLAYABLE (jogavel) um pouco lento mesmo que seus os FPS variando a velocidades exorbitantes, mais para falar a verdade bem que este jogo poderia ser mais rapido pois a impressão que se tem ao jogar ete jogo é estar jogando um jogo de Flash chupado das ideias de Metal Slug.
Nota Jogabilidade: 5
Nota Diversão: 5,5

Conclusão: Alien Hominid é um joguinho que alguns podem achar viciante, mais que em seu contexto geral parece ser um jogo que se daria melhor se fosse feito para Flash, mesmo pegando algumas ideias e mecanica de Metal Slug, o jogo não se salva, nem mesmo se estive-se sendo emulado com seus FRAPS originais, se curte jogos de atirar em tudo que ve estilo plataforma 2D, va de Metal Slug.

Shots:


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Animal Crossing

Versão Emu: R1210 x86

Gráficos: Estão praticamente perfeitos, apesar que os graficos do jogo não sejem grandes coisas.
Nota Graficos: 6

Som: Perfeitos tambêm.
Nota Sons/Musica: 6

Estado: Animal Crossing varia muito a velocidade entre 60 FPS, as vezes a 35 / 45 ou superior, mais no geral esta bem rapido, e com som em suas revisões mais novas tornando o jogo totalmente FULL PLAYABLE.
Nota Jogabilidade: 6,5
Nota Diversão: 6,5

Conclusão: Animal Crossing é um jogo casual, onde tem que se ter paciencia para joga-lo por inteiro, se fosse qualquer outro jogo como Super Mario Sunshine eu poderia recomendar como jogasso mais AC é realmente para quem tem muita paciencia.

Shots:


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Battle Stadium

Versão Emu: R992 x86.

Gráficos: Perfeitos, muito bem coloridos.
Nota Graficos: 7

Som: Intactos como o do original.
Nota Sons/Musica: 7

Estado: Battle Stadium esta 100% perfeito, ou seja FULL PLAYABLE, apenas perde-se um pouco da velocidade em lutas onde se tem 4 personagens na tela.
Nota Jogabilidade: 7
Nota Diversão: 7

Conclusão: Battle Stadium reune personagens de Oni Piece, Dragon Ball Z e Naruto num sistema de luta similar ao de Smash Bros Melee, mais sem o apelo e diversão do mesmo, some isto ao fato de um pessimo sistema de liberar lutadores e temos um jogo apenas para os fans dos animes respectivos mais que ainda assim causa diversão momentanea muito boa.

Shots:


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Burnout 2

Versão Emu: R992 x86.

Gráficos: Não estão perfeitos mais estão muito bons, praticamente perfeitos.
Nota Graficos: 7,5

Som: Apenas alguns momentos em que se perde a musica do jogo...
Nota Sons/Musica: 6,5

Estado: Burnout 2 esta bem rapido usando o plugin DirectX na Rev. 992, e em boa parte das corridas mantem quase que a velocidade original do jogo lançado para GC.
Nota Jogabilidade: 7
Nota Diversão: 7,5

Conclusão: Bournout 2 é um classico dos jogos de corrida, mesmo com graficos ja defasados ainda diverte bem, some isto a um jogo que esta rodando praticamente perfeito ou seja (FULL PLYABLE) com varios carros e pistas para serem habilitadas e ja podemos prever o que nos espera este jogo.

Shots:


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Donkey Konga

Versão Emu: R1310 x86.

Gráficos: Perfeitos, como o original do Gorila.
Nota Graficos: 6,5

Som: Perfeitos como o original tambêm.
Nota Sons/Musica: 8

Estado: Donkey Konga é um dos jogos que melhor roda no emulador, ou seja FULL PLAYABLE, raramente nota-se perda na velocidade o que é muito bom.
Nota Jogabilidade: 6
Nota Diversão: 6

Conclusão: Donkey Konga pode ser um bom jogo, mais definitivamente joga-lo com os controles da manete não deve ser a mesma coisa do original, mesmo ele estando rodando 100%, mais aos fans de jogos musicais tai um bom concorrente para Guitar Hero.

Shots:


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Harvest Moon Magical Melody 

Versão Emu: R1310 x86.

Gráficos: Perfeitos.
Nota Graficos: 6,5

Som: Perfeitos.
Nota Sons/Musica: 6

Estado: Harvest Moon MM esta 100% FULL PLAYABLE, nota-se apenas em algumas partes a perda de um pouco de velocidade.
Nota Jogabilidade: 6
Nota Diversão: 6,5

Conclusão: Harvest Moon já foi um jogo que eu joguei muito no PSX, mais sei la porque não curti muito este jogo, mesmo ja tendo gostado muito dele em tempos atras, mesmo assim sua boa velocidade ainda vale umas jogadas, mais certifique-se que você tem tempo disponivel para isto.

Shots:


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Mario Paper Thousand Year Door

Versão Emu: R2120 x86

Gráficos: Quase que perfeitos se não fosse o problema das bordas a direita.
Nota Graficos: 7

Som: Perfeitos não a problemas com o som neste jogo.
Nota Sons/Musica: 7

Estado: Mario Paper Thousand Year Door praticamente PLAYABLE, poderia estar rodando melhor por ser um jogo que não usa tanto os graficos assim, mais estranhamente acontecem uns crash estranhos.
Nota Jogabilidade: 7
Nota Diversão: 7

Conclusão: Mario Paper Thousand Year Door esta praticamente num estado PLAYABLE, a picos em que a velocidade vai a 50 FPS e momentos em que a velocidade vai a 35 FPS para mais, ideal para quem gostou da versão Mario Paper de N64.

Shots:


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Mortal Kombat 5 DA

Configuração Adicional para não dar erro de TLB nos MK 5 e MK 6:

Apartir da revisão 1921.

1 - click com o botão direito em cima do jogo q tá com erro.
2 - vai em propriedades
3 - edit config
4 - logo em baixo da opção core escreva " TLBhack=1 "
5 - Abra o jogo e Enjoy.

Vai fica assim:

http://i57.photobucket.com/albums/g2...dromix/1-7.jpg

Versão Emu: R2120 x86

Gráficos: Perfeitos.
Nota Graficos: 8

Som: Não a o que reclamar desta parte quanto a originalidade mantida pelo emulador.
Nota Sons/Musica: 7

Estado: Mortal Kombat 5 DA esta completamente PLAYABLE, embora seu sucessor tenha rodado melhor no emulador Dolphin.
Nota Jogabilidade: 6
Nota Diversão: 6

Conclusão: Mortal Kombat 5 DA mesmo PLAYABLE não tem a mesma diversão vista nos tempos de SNES / PSX, estranhamente aqui não a gancho e os comandos dos golpes classicos dos lutadores foram mudados, junte isto a poucos personagens.

Shots:


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Mortal Kombat 6 Deception

Configuração Adicional para não dar erro de TLB nos MK 5 e MK 6:

Apartir da revisão 1921.

1 - click com o botão direito em cima do jogo q tá com erro.
2 - vai em propriedades
3 - edit config
4 - logo em baixo da opção core escreva " TLBhack=1 "
5 - Abra o jogo e Enjoy.

Vai fica assim:

http://i57.photobucket.com/albums/g2...dromix/1-7.jpg

Versão Emu: R2120 x86

Gráficos: Perfeitos.
Nota Graficos: 8

Som: Não a o que reclamar desta parte quanto a originalidade mantida pelo emulador.
Nota Sons/Musica: 7

Estado: Mortal Kombat 6 Deception esta ainda mais jogavel que o antecessor, ou seja PLAYABLE, dando picos de velocidade perfeita pelo menos aqui.
Nota Jogabilidade: 6,5
Nota Diversão: 6,5

Conclusão: Mortal Kombat 6 Deception mesmo não tendo ainda a mesma diversão vista nos tempos de SNES / PSX é muito melhor de se jogar e mais estavel em termos de velocidade do emulador que seu antecessor, a o comando do gancho e mais os comandos dos golpes classicos dos lutadores ainda estão mudados, bom é que a gama de lutadores aumentou consideravelmente.

Shots:


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Mario Paper Thousand Year Door

Versão Emu: R2120 x86

Gráficos: Quase que perfeitos se não fosse o problema das bordas a direita.
Nota Graficos: 7

Som: Perfeitos não a problemas com o som neste jogo.
Nota Sons/Musica: 7

Estado: Mario Paper Thousand Year Door praticamente PLAYABLE, poderia estar rodando melhor por ser um jogo que não usa tanto os graficos assim, mais estranhamente acontecem uns crash estranhos.
Nota Jogabilidade: 7
Nota Diversão: 7

Conclusão: Mario Paper Thousand Year Door esta praticamente num estado PLAYABLE, a picos em que a velocidade vai a 50 FPS e momentos em que a velocidade vai a 35 FPS para mais, ideal para quem gostou da versão Mario Paper de N64.

Shots:


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Naruto: Gekitou Ninja Taisen 4

Versão Emu: R799 x86.

Gráficos: Perfeitos.
Nota Graficos: 7,5

Som: Otimos.
Nota Sons/Musica: 7,5

Estado: Totalmente FULL PLAYABLE (apesar que os FRAPS indicam que ele rode lento, não se iludam ele roda realmente rapido), um dos melhores jogos do Naruto fora o fato de ser japones, ele da um show contando com muitos personagens da saga do Naruto como Itachi, Gara, Orochimaru dentre outos a escolher, a batalhas em trio tambêm.

Nota Jogabilidade: 7,5
Nota Diversão: 7,5

Conclusão: Naruto Gekitou Ninja Taisen 4 é um jogo bem interessante da saga Naruto que reune muitos personagens e esta totalmente jogavel (desde que vc habilite uma opção extra do plugin Directx), recomendavel a todos que curtem o anime.

Shots:


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Resident Evil 0 [Zero]

Download do Emulador usado:

http://www.megaupload.com/?d=446664W2

OBS: Não necessita de bios este emulador e serve tanto para processadores x32 como x64 so ver as pastas, configurar e jogar.

Configuração Adicional para Rodar bem o RE 1 Remake (serve para o RE 0 tambêm):

http://img239.imagevenue.com/img.php..._122_195lo.jpg
http://img45.imagevenue.com/img.php?...122_1190lo.jpg
http://img210.imagevenue.com/img.php..._122_418lo.jpg
http://img22.imagevenue.com/img.php?..._122_402lo.jpg
http://img240.imagevenue.com/img.php..._122_375lo.jpg

OBS: Marque a opção "Use External Framebuffer (XFB)" caso queire corrigir os erros das bordas, mais ai como sabem os graficos decaem bem.

Versão Emu: R2276 x86 IL (esta versão usa um codigo novo do JIT, está sendo feita em separado da versão normal para ver qual o real ganho desse novo codigo).

Gráficos: Quando perfeitos a um problema das bordas, caso tire este problema usando a opção "Use External Framebuffer (XFB)", mais ai como sabem os graficos caem muito.
Nota Graficos: 7

Som: No RE 0 por esta rodando um pouco mais lento que o Remake a uns agarrados chatos no som.
Nota Sons/Musica: 6

Estado: Poderia ser PLAYABLE, mais ainda não acertei a configuração deste jogo bem, testei um save aqui e todas as partes mesmo as mais avançadas o jogo insiste em jogar a 18/20 FPS, raras vezes ele da um pulo, mesma coisa para as cenas do jogo ao qual deveria rodar a 60 e aqui roda a 50 FPS.
Nota Jogabilidade: 7
Nota Diversão: 7

Conclusão: Resident Evil Zero tinha tudo para aumentar minhas espectativas, afinal eu baixei o RE 1 Reamke primeiro e tinha rodado bem, se naão fosse tambêm o problema das bordas, mais infelizmente este tem os mesmos problemas do RE 1 Remake e ainda esta mais lento que o dito, ainda assim vale a pena conferir e mesmo para tentar ter melhor sorte que eu.

Shots:


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Resident Evil 1 Remake

Download do Emulador usado:

http://www.megaupload.com/?d=446664W2

OBS: Não necessita de bios este emulador e serve tanto para processadores x32 como x64 so ver as pastas, configurar e jogar.

Configuração Adicional para Rodar bem o RE 1 Remake (serve para o RE 0 tambêm):

http://img239.imagevenue.com/img.php..._122_195lo.jpg
http://img45.imagevenue.com/img.php?...122_1190lo.jpg
http://img210.imagevenue.com/img.php..._122_418lo.jpg
http://img22.imagevenue.com/img.php?..._122_402lo.jpg
http://img240.imagevenue.com/img.php..._122_375lo.jpg

Versão Emu: R2276 x86 IL (a 2312 em diante os graficos do RE 1 Remake como do RE 0 ficaram fodidos de novo, vai entender).

Gráficos: Quando perfeitos a um problema das bordas, caso tire este problema usando a opção "Use External Framebuffer (XFB)", mais ai como sabem os graficos caem muito.
Nota Graficos: 7

Som: O som esta quase como o do original, se não fossem alguns graves que estão estranhos no emulador.
Nota Sons/Musica: 7

Estado: Concerteza este jogo esta PLAYABLE, rodando a maioria das vezes em seus FPS originais que são 30 FPS quando jogando e 60 FPS nas classicas e famosas cenas.
Nota Jogabilidade: 8
Nota Diversão: 7,5

Conclusão: Resident Evil Remake tai para mostrar que os caras estão trabalhando duro no emulador, embora ainda falte algumas coisas e por isto o emulador demorar a ficar pronto asim como o de PS2, Resident Evil 1 Remake ja poderia ate estar não somente PLAYABLE mais sim totalmente perfeitos se não fossem o erro do grafico das bordas que é insuportavel e quando tirado pela opção "XFB" decaem muito os graficos.

Shots:


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Super Mario Sunshine

Versão Emu: R799 x86 (versões superiores a R588 como a R799 não mudam ou mudam pouca coisa quanto aos FPS deste jogo).

Gráficos: Poderiam ser perfeitos se não fossem o fato de que em algumas fases o grafico fica todo defeituoso.
Nota Graficos: 6

Som: Deixa a desejar e muito, as vezes tem som, as vezes o som se perde, sem contar que quando a vozes dos persoangens o FPS cai bruscamente...
Nota Som/Musica: 4

Estado: Se fosse contar somente o inicio antes de pegar a 1ª Shine eu diria que é um jogo PLAYABLE, mais fica dificil dizer isto quando o FPS cai de 18 a 22 FPS para 10/11 FPS em outras fases do jogo sem mais nem menos e ainda os graficos ficam totalmente zuados do anda, some isto ao fato de não ter som e quando tem vozes os FPS cairem mais ainda e vocês poderam tirar suas proprias conclusões (não se iludão com estes graficos e FPS do inicio do jogo).
Nota Jogabilidade: 6,5
Nota Diversão: 5

Conclusão: Não vale a pena jogar Super Mario Sunshine ainda neste emulador, mais caso seje curioso esteja a vontade para adquiri-lo.

Shots:


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Super Smash Bros Melee

Versão Emu: R799 x86.

Gráficos: Ótimos, nenhum erro grafico nesta nova revisão R799.
Nota Graficos: 8,5

Som: Muito bom, as vezes so o om se perde, mais ele volta ao normal so de você reinicia a luta ou passar para outra luta...
Nota Som/Musica: 8

Estado: Totalmente jogavel (FULL PLAYABLE) de 22 a 30 FPS facil facil, exceto para lutas onde aparecem mais de 3 personagens na tela onde ai o FPS decai um pouco (para 18 a 15 FPS) mais nada que chegue a atrapalhar.
Nota Jogabilidade: 8,5
Nota Diversão: 8

Conclusão: Smash Bros Melee se você curti jogos da Nintendo e jogos de luta, esteje certo que este jogo vale e muito ser jogado (ou emulado como muitos gostam de falar =]) no seu PC, seje pela nostalgia, personagens ou musicas classicas.

Shots:


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Tales of Symphonia

Versão Emu: R1310 x86.

Gráficos: Perfeitos, mais tem que ativar alguns Hack do emulador para isto.
Nota Graficos: 8

Som: Somente alguns arranhões nos sons em algumas cenas.
Nota Sons/Musica: 7

Estado: Tales of Symphonia se mantem muito rapido em boa (50 a 60 FPS) parte do jogo, decaindo em alguns momentos (40, 30 a 20 FPS), mais por ser um jogo muito longo e ta com uma velocidade alta quase que sempre eu diria que esta FULL PLAYABLE, somente nas batalhas ou mapas ele pode cair um pouco.
Nota Jogabilidade: 7
Nota Diversão: 8

Conclusão: Tales of Symphonia é um dos melhores RPGs da geração 128 Bits, com batalhas muito boa e otima trama, esta ai um bom jogo que é altamente recomendado aos jogadores de RPGs que queriam um RPG classico no PC sem ter que apelar para os VG.

Shots:


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Wii Play

Versão Emu: R1593 x86 (configurado com o MasterKey e com o emulador do Wii Mote por eu não ter o controle original do Wii =/).

Gráficos: Estão muito bons, apesar dos erros (versão OpenGL ja que a DirectX rodou ele com graficos perfeitos so que na hora do jogo a imagem fica toda preta como ocorre no Mario Party 7).
Nota Graficos: 6

Som: Perfeitos, isto eu não tenho o que reclamar.
Nota Sons/Musica: 5

Estado: O jogo aqui roda em estado PLAYABLE (jogavel) em alguns Mini Jogos esta com velocidade perfeita, ja em outros a velocidade decai um pouco, mais mesmo assim eu diria que esta jogavel, se eu tivesse a manete original do Wii eu diria que é FULL PLAYABLE pelo fato de alguns Mini Jogos exigirem mesmo o controle original do VG e não o emulador do controle pelo Mouse.
Nota Jogabilidade: 5
Nota Diversão: 6

Conclusão: Wii Play não passa de um joguinho casa niquel que eu apenas baixei para testar o emulador quanto aos jogos que Wii, claro que deu para ver que os jogos de Wii funcionam ja no emulador e tem ate quem diga que melhores que os de GC, por eles rodarem bem tambêm, o fato é que alguns Mini Jogos como o do Balão, o cassico arcade de fazer gols onde um protege um gol e o outro protege o outro lado do gol são bons para uma semana no maximo de diversão.

Shots:


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Obs: As notas são com relação ao jogo no emulador, não em seu respectivo console.


Foram testados e não rodaram legais:


Beach Spikers - A tela fica branca durante a tela de seleção de persoangens voltando somente no jogo e mesmo assim em baixa velocidade (FPS).
Mario Kart Double Dash - Ia colocar imagens dele aqui, mais devido ao fato de uma velocidade não tão boa e não ter som resolvi tira-lo.
Metroid Prime 1 - Varia de lento a rapido, mais depois disso na parte jogavel trava do nada, não indicado.
Soul Calibur 2 - Estranhamente ao contrario do video mostrado aqui da erro de crash apos os logos da Namco e da licença da Nintendo.
Zelda Four Swords Adventures - Muito lento e sem som.
Zelda Wind Waker - Foi tirado da lista, pois jogar sem om e com velocidade abaixo do esperado realmente não compensa, mesmo estando em BR.


A sim podem comentar e etc aqui, tb tanto os que ja testaram quanto os que curtem jogos de GC.

Flws e espero que tenham gostado.